ecco qua una lista di tutti i job e delle rispettive abilità (versione SNES/PSX) NOTA:le magie e abilità evidenziate con "!" sono comandi utilizzabili in battaglia
KNIGHT: 1- Cover (10AP)- Il personaggio subisce danni al posto di un altro personaggio vicino alla morte 2- !Guard (30AP)- Il personaggio subisce 0 danni se attaccato durante quel turno 3- 2Handed (50AP)- Permette al personaggio di equipaggiare 2 armi per raddoppiare il danno, non permettendo di usare scudi 4- Equip Shield (100AP)- Permette al personaggio di equipaggiare qualsiasi scudo se cammbia Job 5- Equip Armor (150AP)- Permette al personaggio di equipaggiare qualsiasi armatura da Knight se cambia Job 6- Equip Sword (350AP)- Permette al personaggio di equipaggiare qualsiasi spada da Knight se cambia il Job
MONK: 1- !Store (15AP)- Il personaggio sta fermo un turno, ma colpisce con potenza doppia il turno dopo 2- BareHand (30AP)- Cambiando Job il personaggio può attaccare con la stessa potenza di un Monk pur essendo a mani nude 3- !Chakra (45AP)- Recupera una piccola quantità di HP 4- Counter (60AP)- A volte quando colpito, il personaggio contrattacca 5- HP +10 (100AP)- Aumenta gli HP del personaggio del 10% 6- HP +20 (150AP)- Aumenta gli HP del personaggio del 20% 7- HP +30 (300AP)- Aumenta gli HP del personaggio del 30%
THIEF: 1- Secret (10AP)- Permette al party di vedere passaggi nascosti nei dunegeons e nelle città 2- Flee (20AP)- Scappa dalle battaglie con 100% di probabilità di successo 3- Dash (30AP)- Aumenta la velocità dei passi premendo X 4- !Steal (50AP)- Ruba un oggetto ai mostri 5- Caution (75AP)- Previene gli attacchi da dietro 6- !Mug (150AP)- Attacca e contemporameamente ruba un oggetto ai nemici 7- Footwork (300AP)- Diventa in battaglia veloce quanto un Thief, anche cambiando Job
LANCER: 1- !Jump (50AP)- Usa l'attacco Jump, che elimina il personaggio dalla battaglia per un turno scagliando poi la lancia con ingenti danni 2- !Lance (150AP)- Assorbe HP e MP da un nemico 3- Eqlance (400AP)- Permette al personaggio di usare le lancie anche cambiando Job
NINJA: 1- !Distrub (10AP)- Permette al party di scappare da alcune battaglie 2- !Twin (30AP)- Crea un ologramma schivando i due attacchi successivi 3- FirstAtk (50AP)- Aumenta le probabilità di Preemptive attack 4- !Throw (150AP)- Permette al personaggio di attaccare lanciando le armi 5- 2-Swords (450AP)- Permette al personaggio di equipaggiare un arma in ogni mano
SAMURAI: 1- !S Slap (10AP)- Paralizza un nemico 2- !$Toss (30AP)- Danneggia tutti i nemici lanciando gils 3- Swr Grab (60AP)- Aumenta le probabilità di schivare gli attacchi 4- EqKatana (180AP)- Permette al personaggio di equpaggiare la Katana anche cambiando Job 5- !Fdraw (540AP)- Elimina automaticamente un nemico dalla battaglia (boss esclusi)
BERSERKER: 1- Berserk (100AP)- Manda il personaggio in berserk, facendolo attaccare in automatico fino alla fine della battaglia 2- EqAxe (400AP)- Permette al personaggio di usare le Ascie, anche se cambia Job
HUNTER: 1- !Critt (15AP)- Chiama gli animali della foresta in aiuto 2- !Aim (45AP)- Colpisce con forza ridotta, ma assicura una percentuale di successo del 100% 3- EqBow (135AP)- Permette al personaggio di usare gli Archi anche cambiando Job 4- !Sshot (405AP)- Il personaggio colpisce per 4 volte in un turno causando però il 50% di danni rispetto a un attacco normale
SORCERER: 1- MagiWall (10AP)- Automaticamente lancia Shell su se stesso se vicino alla morte 2- !Sword Lv1 (20AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 1 3- !Sword Lv2 (30AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 2 4- !Sword Lv3 (50AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 3 5- !Sword Lv4 (70AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 4 6- !Sword Lv5 (100AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 5 7- !Sword Lv6 (400AP)- Permette al personaggio di usare MagicSword di livello 6
WHITE MAGE: 1- !White Lv 1 (10AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 1 2- !White Lv 2 (20AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 2 3- !White Lv 3 (30AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 3 4- !White Lv 4 (50AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 4 5- !White Lv 5 (70AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 5 6- !White Lv 6 (100AP)- Permette al personaggio di usare magie bianche di livello 6 7- MP +10% (450AP)- Aumenta gli MP massimi del 10%
BLACK MAGE: 1- !Black Lv 1 (10AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 1 2- !Black Lv 2 (20AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 2 3- !Black Lv 3 (30AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 3 4- !Black Lv 4 (50AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 4 5- !Black Lv 5 (70AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 5 6- !Black Lv 6 (100AP)- Permette al personaggio di usare magie nere di livello 6 7- MP +30% (450AP)- Aumenta gli MP massimi del 30%
TIME MAGE: 1- !Time Lv 1 (10AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 1 2- !Time Lv 2 (20AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 2 3- !Time Lv 3 (30AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 3 4- !Time Lv 4 (50AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 4 5- !Time Lv 5 (70AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 5 6- !Time Lv 6 (100AP)- Permette al personaggio di usare magie temporali di livello 6 7- Eq Rods (250AP)- Permette al personaggio di equipaggiare i Rod anche cambiando Job
SUMMONER: 1- !Summon Lv 1 (15AP)- Permette al personaggio di Evocare Summon di livello 1 2- !Summon Lv 2 (30AP)- Permette al personaggio di Evocare Summon di livello 2 3- !Summon Lv 3 (45AP)- Permette al personaggio di Evocare Summon di livello 3 4- !Summon Lv 4 (60AP)- Permette al personaggio di Evocare Summon di livello 4 5- !Summon Lv 5 (100AP)- Permette al personaggio di Evocare Summon di livello 5 6- !Call (500AP)- Permette al personaggio di evocare una Summon casuale senza perdere MP
BLUE MAGE: 1- !Check (10AP)- Mostra gli HP e i punti deboli del nemico selezionato 2- Learning (20AP)- Permette di apprendere Blue Magic anche quando si cambia Job 3- !Blue (70AP)- Permette al personaggio di usare la Blue Magic anche quando si cambia Job 4- !Wiew (250AP)- Mostra gli HP, i punti deboli, il livello e gli status del nemico
RED MAGE: 1- !Red Lv 1 (20AP)- Permette al personaggio di usare White e Black Magic di livello 1 2- !Red Lv 2 (40AP)- Permette al personaggio di usare White e Black Magic di livello 2 3- !Red Lv 3 (100AP)- Permette al personaggio di usare White e Black Magic di livello 3 4- !Redx2 (999AP)- Permette al personaggio di lanciare due magie in un solo turno
TRAINER: 1- !Tame (10AP)- Paralizza i mostri con forme animali 2- !Cntrl (50AP)- Permette al personaggio di controllare le mosse di un nemico 3- EqWhip (100AP)- Permette al personaggio di equipaggiare le Whip anche cambiando Job 4- !Catch (300AP)- Permette al personaggio di catturare mostri indeboliti per attaccare i nemici
CHEMIST: 1- Medicine (15AP)- Raddoppia l'effetto di pozioni e eteri quando usati da lui 2- !Mix (30AP)- Combina due oggetti per creare varie alchemie 3- !Drink (45AP)- Permette al personaggio di bere diversi "Drinks" 4- !Recvr (135AP)- Cura il party da svariate alterazioni di status 5- !Rvive (405AP)- Resuscita tutti i membri del party KO
GEOMANCER: 1- !Earth (25AP)- Attacca il nemico con un attacco che varia a seconda del terreno di battaglia 2- FindHole (50AP)- Permette al party di vedere le trappole 3- Antitrap (100AP)- Permette al party di camminare senza subire danni su pavimenti come lava e ghiaccio
BARD: 1- !Hide (25AP)- Permette al personaggio di nascondersi dal campo dibattaglia e non subire danni 2- EqHarp (50AP)- Permette al personaggio di equipaggiare le Harps anche cambiando Job 3- !Sing (100AP)- Il personaggio canta una canzone che porta variazioni di status positive o negative sul party o sui nemici
DANCER: 1- !Flirt (25AP)- Resetta la barra ATB di un nemico 2- !Dance (50AP)- Usa delle Danze che colpiscono il nemico 3- EqRibbon (325AP)- Permette di equipaggiare il Ribbon, il Rainbow Dress e le Red shoes anche cambiando Job
MIME: 1-Mime(999AP)- mima la mossa del personaggio precedente